足球知識大全下載(足球知識大全app)
本文目錄一覽:
足球基本知識大全
標準的足球比賽由兩隊各派10名球員與1名守門員,共11人,在長方形的草地球場上對抗、進攻。以下是由我整理關于足球知識大全的內容,希望大家喜歡!
【球場部分】
1、參賽人數:足球比賽雙方各派11個人上場(包含守門員),總共22人。還有三個裁判在場。
【備注:如果你看場上多出來一個穿著怪異的人,那應該是來搗亂的?!?/p>
2、一場足球比賽上下半場各45分鐘,全場比賽總時長90分鐘。上下半場中場可以休息15分鐘。足球比賽可以進行補時,以補充損失的時間,但是原則上補時最長不應超過5分鐘。
3、如果雙方在全場打滿后仍然未分出勝負,可以打加時賽,加時賽一共30分鐘,分為上下半場,每半場15分鐘,中間不休息,換邊直接開戰。如果在加時賽中仍然部分勝負,則進入點球大戰,點球賽分為5輪,進球多者勝,如果五輪之后仍然不分勝負,那么進入單輪決勝負,一直到決出勝負為止。
【備注:小組賽不會出現點球大戰?!?/p>
4、點球是對方球員被本方球員在禁區內犯規,絆倒,或者手球之類的。 此時對方球員在點球點罰點球。
5、角球是對方球員把球踢出了或者碰出了對方半場底線。此時本方球隊在對方球隊半場底線角旗桿范圍內罰角球。
6、越位是指進攻方在傳球瞬間當進攻隊員較球更接近于對方球門線者時(特殊情況除外),即為處于越位位置。隊員被判罰越位,裁判員應判由對方隊員在越位地點踢間接任意球。如果該隊員在對方球門區內越位,那么這個任意球可以在越位時所在球門區內任何地點執行。如果還不理解那么就是進攻方傳球瞬間接球隊員處于比防守方隊員更接近球門的位置,哪怕超過半個身位也算。
7、邊線界外球,對方球員將球踢出邊線,此時判罰邊線界外球。罰球時雙腳不能跨越邊線,不能跳躍拋球,而且只能用手來拋球。
8、任意球,為罰球的一種,一般為球員犯規時所判罰的球,分為直接任意球(可以直接射門得分)和間接任意球(不能直接射門得分)?!緜渥ⅲ?—8項記住名字即可。因為適當的蹦出這些專業名詞,會讓別人不再懷疑你的球迷身份?!?/p>
【戰術部分】
常見的現代足球陣型(數字是從后衛,中場,前鋒):
4-3-3
“4-3-3陣型”是由“4-2-4陣形”發展出來,多了一名中場球員是用來增強防守,中場可以在不同戰術發揮效果,三名中場一般緊貼來加強防守。
4-4-2
這是現代足球最傳統的陣式,中場必需要協助攻擊及防守的工作:其中一名中場主要負責支援前線的兩名前鋒,其余球員負責支援后衛及控制節奏 ,以兩翼側擊配以雙箭頭攻堅,以及支援后衛的工作。
3-4-3
使用3-4-3中場球員將會負責進攻及防守的工作。陣形只有三名后衛,假如對方球員突破中場,他們比4-5-1或4-4-2有更大機會得分。不過三名前鋒可以增加攻擊能力。此陣型通常被重視攻擊的隊伍使用。
3-5-2
與5-3-2相似,兩名翼衛就是負起更多助攻責任的邊后衛,亦可視之為中場球員。由于這是一個集后衛與邊前衛于一身的位置,這套陣型對于邊后衛的要求很高,所以出任的翼衛需要更多的體力,若同時兼備速度和技術效果更佳。
4-2-3-1
這是很有效的防御陣型,左右中場及后衛可以在反擊時參與攻擊,在防守上,與4-5-1陣形相當相似。
【備注:由于當今足球發展多元化,各個球隊的陣型也都相對不固定。但有一點是肯定的:陣型總數量加起來等于10。因為陣型的說法中不包括守門員!】
【觀球部分】
“世界杯病假條”、魔音的藍牙耳機,早就弱爆了!!!看球不易、有“神器”!聯通給鐵桿球迷們發福利啦,世界杯“看球神器”來襲,三盒合一、2小時視頻自由移動、72小時回看功能,直播想什么時候看就什么時候看,精彩鏡頭重復回放只需一鍵解決!
【裁判部分】
1、一場比賽會有一個主裁,兩個邊裁,和一個第四官員。第四官員也就是主裁的替補。你若運氣好而主裁運氣壞的話,很有可能看到第四官員替補登場的現象。
2、主裁的黃牌放在上衣兜里,紅牌放在屁股兜里。所以你看到主裁摸著屁股跑向犯規球員,那么這個球員就要倒霉了。得了紅牌的球員必須離場不得坐在替補席。單場累積2張黃牌,自動轉換為紅牌。
3、邊裁各管半場。利用旗語指示越位:助理裁判員應面對場內,若是遠端的隊員越位,向前斜上舉旗。若是中間隊員越位,將旗前平舉。 若是近端的隊員越位,將旗向前斜下舉。
4、正式比賽當中,每隊只有3個換人名額。換下的隊員不可以再被換上。獲得紅牌的隊員必須離場,不得留在替補席。
足球資料大全手抄報 足球的相關知識
1、足球是一項以腳為主,控制和支配球,兩支球隊按照一定規則在同一塊長方形球場上互相進行進攻、防守對抗的體育運動項目。因足球運動對抗性強、戰術多變、參與人數多等特點,故被稱為“世界第一運動”。
2、代表人物:
比吉特·普林茨(Birgit Prinz),1977年10月25日出生于德國法蘭克福,德國前女子職業足球運動員,司職前鋒。1994—2002年,效力于德國法蘭克福俱樂部,率隊獲得3次德國聯賽冠軍,4次德國杯賽冠軍。2002年5月率領法蘭克福擊敗瑞典于默奧隊問鼎歐洲之顛。2002—2005年,效力于美國大聯盟的卡羅來納勇氣俱樂部,幫助球隊在第一賽季獲得大聯盟冠軍。
孫雯,1973年4月6日出生于上海,中國前女子職業足球運動員,司職前鋒,曾代表中國女足奪得1996年亞特蘭大奧運會女足銀牌和1999年美國女足世界杯亞軍,并榮膺1999年世界杯金球獎和金靴獎。2000年被國際足聯評為20世紀最佳女子足球運動員。
瑪塔·維埃拉·達·席爾瓦(Marta Vieira da Silva),1986年2月19日出生于巴西阿拉戈斯州雙河鎮,擁有巴西、瑞典雙重國籍,巴西前女子職業足球運動員,司職前鋒。獲2007年中國女足世界杯亞軍、2004年雅典奧運會和2008年北京奧運會女足銀牌。
足球知識
一、整體性。足球比賽每隊由11人上場參賽。場上的11人思想統一,行動要一致,攻則全動,守則全防,整體參戰的意識要強。只有形成整體的攻守,才能取得比賽的主動權及良好的比賽結果。
二、大局性。足球比賽場地大,人數,如何利用好場地和人數就是勝負的一個關鍵。雙方利用有效的傳切、流暢的配合突破層層防線,通過空間上大范圍的轉移球調動對方以期達到找到漏洞或撕開防線的目的。同時足球聯賽中賽季很長,比賽很繁重,合理分配體能,適當輪換球員都是全盤考慮整個賽季的要素。
三、精細性。足球運動粗中有細,大塊頭其實是很有智慧的。個人盤帶講求技術細膩到位,時機得當,有時短短的時間差或幾步的距離都會造成突破、妙傳甚至進球!而雙方球員不僅在足球上對抗,在心理上都有不斷地較量:小動作騷擾,大動作施壓造成對方的恐懼,言語上的挑釁激怒別人,關鍵時刻在高壓下處理球(如點球時射手和門將的心態,加時賽時能否保持清醒)都是足球的看點與可咀嚼之處。
四、對抗性。足球運動是一項競爭激烈的對抗性項目,比賽中雙方為爭奪控制權,達到將球攻進對方球門,而又不讓球進入本方球門的目的,展開短兵相接的爭斗,尤其是在兩個罰球區附近時間、空間的爭奪更是異常兇猛,扣人心弦。一場高水平的比賽,雙方因爭奪和沖撞倒地次數多達200次以上,可見對抗之激烈。
五、多變性。足球運動是一項技術上多彩多姿、戰術上變幻莫測、勝負結局難以預測的非周期性運動項目,比賽中運用技、戰術時要受對方直接的干擾、限制和抵抗。技、戰術是依臨場中具體情況而靈活機動地加以運用和發揮。
六、易行性。足球競賽規則比較簡練,器材設備要求也不高。一般性足球比賽的時間、參賽人數、場地和器材也不受嚴格限制,因而是全民健身中一項十分易于開展的群眾性的體育運動項目。
【最早的著名球星】
宋代,踢球的藝人們組織了自己的團體,稱為“圓社”,專門推廣蹴鞠活動和比賽。北宋時期的高俅就出身于圓社,王明清的《揮塵后錄》記載,高俅球技高超,因陪侍宋徽宗踢球,被提拔當了殿前都指揮使,這要算是最早的著名球星之一了。
宋人劉邠的《中山詩話》則記載了另一個因踢球而揚名的人,秀才柳三復球技出眾,他知道宰相丁謂喜歡踢球,為了升官,他天天等候在宰相府球場的圍墻外,有一天終于等到球飛出了墻外,柳三復撿起球以還球為名進了相府,在拜見丁謂時,他把球拋在空中,一面跪拜,一面用頭、肩膀、后背等部位顛球,球一直未落地,丁謂見此大悅,給了柳三復一個官職。
從春秋時期到元明時代,蹴鞠經歷了發展到高潮的過程,但到了清代,這項活動卻走入了衰落。1863年,現代足球運動在英國誕生,揭開了足球發展的又一歷史篇章。
【現代足球的誕生】
1893年觀眾觀賽
從8世紀到19世紀,現代足球運動的前身以各種方式在歐洲存在著,直到1863年,第一份正式的足球比賽規則在英國創立,這也標志著現代足球運動的誕生。
一個男孩的沖動
19世紀,足球運動得以恢復,并在英國的一些學院內廣泛開展。那時的足球賽沒有統一規則,比賽在長方形場地內進行,時間和參賽人數由雙方臨時商定,球踢到對方的門桿內為得分。這段時期,劍橋大學、哈頓公學、新克利夫頓大學等學院都有各自的踢法,沒有人想到要統一足球運動的規則。那個時候,最倒霉的人要算為比賽特設的“公證調解人”,他們是裁判的前身,負責記錄進球數并調解糾紛和爭議,但由于沒有統一規則,這些調解人總難服眾,經常受到全場數十人的追打和圍攻。
一個男孩的沖動改變了一切。1823年11月21日,在一場比賽中,一個名叫威廉-韋伯-埃斯利的15歲男孩突然用手撿起球,抱著它沖向對方場地發動進攻。這個動作后來引發了有關足球規則的大爭論,人們也意識到有必要設定統一的足球規則。在爭論中,贊同手腳并用的一方,逐漸將比賽發展為了今天的橄欖球,而堅持只能用腳的一方,則開始了現代足球比賽規則的摸索和創立。
【酒館中誕生世界第一運動】
現代足球的生日
倫敦皇后大街共濟會酒館,這是現代足球的誕生地,足球史上里程碑式的會議在這里召開。此前的1848年,劍橋大學分院曾嘗試創立一部有關足球比賽的規則,雖未受公眾認可,但統一規則已經成為共識。1863年10月26日,來自11個倫敦俱樂部和學院的代表們在共濟會酒館召開會議,制定規則并創立權威的足球組織,這一天也被公認為現代足球的生日。會上關于規則的爭論十分激烈,以甘貝爾代表的少數人堅持手腳并用,最終表決結果13比4,現代足球運動不允許用手的標志性規則通過。為此,甘貝爾等人憤怒離開會場,后于1871年創立了英式橄欖球聯合會。
共濟會酒館
在共濟會酒館的這次會議上,還成立了英格蘭足總,并以文字形勢記載了世界上第一部統一的足球運動規則,兩個月后的1863年12月26日,英足總在倫敦克魯米沙街的一家小酒店內再度召開會議,將足球運動規則細化為14條,并開始在全國范圍內推廣足球比賽,如今風靡全球的世界第一運動也由此誕生。參加共濟會酒館會議的11家俱樂部及學院:
森林俱樂部(后改名為巡游者);吉爾伯恩;巴恩斯;戰爭辦公室;十字軍戰士;帕西瓦爾;布萊克海斯俱樂部;肯辛頓學院;索爾比頓;布萊克海斯學院;水晶宮。 [編輯本段]標準規則 【最早的一部足球規則】
1.場地面積,在長150碼,寬100碼以內。 在每條邊線上距端線25碼處,各樹立兩根標志桿。
2.球門由兩根立竿組成,相距英尺.
3.用投幣選擇球門或開球權。
4.上半時比賽時間結束后,交換場地。
5.當隊員將球踢出時,同隊任何隊員站在球的前面較對方隊員更接近對方端線時,不得參加比賽接觸球,也不得以任何方式阻礙其他隊員接觸球。
6.當球被踢出邊線外則為死球,由對方在出界地點 將球直接踢入場內,恢復比賽。
7.當一隊將球踢出 對方端線時,對方任何隊員誰先拿到球便可持球在垂直端線25碼處發任意球。
8.當球踢來時,隊員在對方端線后面不可觸球。
9.如果球落到端線之后和邊 線標志桿之外時,任意球應該在距端線25碼處發。
10.當一隊員踢任意球時,同隊隊員不得處在他與對方端線之間,并且對方隊員不可站在距離他10碼之內.
11.隊員可選擇任何方式踢任意球。
12.球從兩竿之間或從其間上方無限高度穿過,算勝一球。
13. 在比賽進行中,可用身體任何部位接觸球,但不得用手、臂、肩部持、擊球。
14.所有沖擊都是公平合法的,但禁止用手抱、推,用腳絆掉或吵鬧。
這套正規原始規則經英格蘭足協主席公布刊登在(BELIS LIFE)雜志上。三年后足協補充規定,球門高度為6碼,寬度為8碼,兩立柱之間拉上一條繩,作為球門高度。
11人制足球規則
足球比賽場地介紹
(一)球場
1、 球場面積必須符合規則的規定。國際足聯曾規定世界杯決賽階段比賽場地為長105米、寬68米。國內基層比賽的場地可因地制宜,但在任何情況下,邊線的長度必須長于球門線的長度,場內各區域的面積不得變更。
2、 球場地面必須平坦,硬度合適,以不傷害運動員和不影響球的正常運行為原則。國際足聯世界杯賽組織委員會曾指令世界杯足球賽不得在人造草皮球場上進行。
(二)界線
1、球場各線須與地面平齊,不得做成V型凹槽或高出地面的凸線。線的顏色須清晰。土地球場最好用白灰粉或灰漿畫線,天然草皮球場宜用熟石灰粉畫線,不要用生石灰粉或灰漿澆畫。為了防止雨水沖刷,亦可用白色涂料畫線,但不得用木條、磚石或碎瓦等物填平的溝槽作界線。
2、場地各線的寬度不超過12厘米(一般以12厘米為宜)。邊線與球門線的寬度應包括在場地面積之內,其他各線寬度亦應包括在該區域面積之內。球門區和罰球區的丈量,都應從球門柱內側和球門線外沿量起。球門線的寬度必須與球門柱的寬度相等。
(三)邊線與球門線
1、邊線與球門線劃定的足球場是足球比賽時隊員的基本活動區域。比賽開始后,未經裁判員許可,隊員及其他人員不得擅自進場。
2、當球的整體從地面或空中越過邊線或球門外的球門線時,即為球出界而成死球,分別以擲界外球、踢球門球或角球恢復比賽。
3、球門間的球門線是判斷球是否進門的標準線,只有當球的整體從地面或空中越過球門內的這條線時方可算球進門。
4、執行罰球點球時,防守方守門員應站在球門間的球門線上。
5、在對方罰球區內踢間接任意球時,如果球距球門間的球門線不足9.15米,則允許防守方隊員站在球門線上。
(四)中線
1、中線把全場劃分為兩個相等的半場,中線的寬度應包括在每個半場的面積之內。
2、開球時,雙方隊員必須站在本方半場內(且守方隊員不得進入中圈)。當裁判員鳴哨后,球被踢并向前移動時,比賽方為開始,這時雙方隊員可進入對方半場。
3、 隊員在本方半場無越位犯規。
(五)球門區
1、可以在球門區內的任何一點踢球門球及本方的任意球。
2、當球在球門區內時,裁判員令比賽停止,若以墜球恢復比賽時,應在停止比賽時球所在地點最近的、與球門線平行的球門區線上墜球。
3、凡在對方球門區內踢間接任意球時,應在離犯規地點最近的、與球門線平等的球門區線上執行。
(六)罰球區
1、守門員在本方罰球區內可以用手觸球。
2、隊員在本方罰球區內違犯規則第十二章可判為直接任意球的十種犯規中的任何一種時,都應判罰球點球。
3、踢球門球或在本方罰球區內踢任意球時:
(1)對方應退出罰球區。
(2)必須把球直接踢出罰球區,比賽才能恢復。
4、罰球點球時,除主罰隊員與對方守門員外,其他隊員均須在罰球區及罰球弧外的場內、罰球點的后面;當球被踢并向前移動,比賽即為恢復,此時隊員方可進入罰球區。
(七)角球弧
踢角球時,球必須放定在角球弧內。
(八)罰球點
罰球點球時,球必須放定在罰球點上。因大雨沖刷,罰球點模糊不清時,由裁判員確定罰球點的位置。 準確位置:在球門線中垂線上,距離11米(12碼)。
點
中線的中點俗稱開球點。開球時,球必須放定在該點上。
(十)中圈
開球時,守方隊員須站在中圈以外的本方半場內。這同踢任意球時,守方隊員須站在至少距球9.15米處的意義相同,其作用是保證攻方隊員踢球時不受對方阻礙。
(十一)罰球弧
罰球點球時,除主罰隊員與對方守門員外,其他隊員均須在罰球區及罰球弧外的場內、罰球點的后面;當球被踢并向前移動,比賽即為恢復,此時隊員方可進入罰球弧。
(十二)角旗
1、角旗是場地四周的標志,應垂直豎于邊線與球門線外沿的交點處。
2、角旗桿的高度(桿頂至地面)不得低于1.50米,桿的頂端應為平頂,以防刺傷隊員。角旗顏色應與助理裁判員用旗和場地顏色有明顯區別,晚間比賽使用燈光時,可用白色角旗。角旗可用布或綢料制成,規格一般為30厘米×40厘米。
(十三)中線旗
在中線兩端距邊線外至少1米處,可各豎立一面與角旗大小相同的中線旗,作為中線的標志。它對判斷越位有益。
(十四)球門
比賽場地的球門應是固定的,門柱及橫梁的寬度與厚度均應相同。球門顏色必須是白色。準確規格為:球門7.32米×2.44米。
球門網
1、球門網的作用是幫助裁判員看清球是否進入球門,因此球門網只能掛在球門后面,牢固地附加在球門橫梁、立柱上,下端釘在地上,不得使球穿過。掛鉤不得釘在門柱側面或橫梁的下沿。
2、球門網應適當撐起,使守門員有充分活動的空間,并在球進網后不致彈出。一般較多采用從球門后面用繩將網拉起的方法。
(十六)場地四周
1、按照比賽組織機構的要求,可在球門線的外面(一般距角旗2米、球六區線與球門線的交點3.5米、球門柱6米)畫一條攝影人員限制線,攝影人員應在這條線的后面。如有廣告牌的后面。
2、第四官員的席位設在場外靠近中線的延長線處;替補員的席位設在距第四官員席位兩側各10米左右并與之相齊處。各隊的教練員、替補員及工作人員應在替補席上。替補席的席位數按照比賽組織機構的要求確定,目前我國確定為14個席位。
3、技術區域。技術區域一詞在《足球競賽規則》第三章中國際足球理事會決議的第二條已經提及,區域內有為球隊的技術人員和替補隊員提供的座位。
技術區域可以根據場地情況做大小和位置上的調整。以下是對技術區域設置的一般性指導:
(1)技術區域是從替補席兩側向外1米、距邊線1米以內的區域。
(2)建議用標記線明確該區域。
(3)技術區域內的人數由競賽規程規定。
(4)根據競賽規程,技術區域內的人員應在比賽開始前確認。
(5)每次只允許一人在技術區域內進行戰術指揮,指揮結束后應立即退回替補席。
(6)教練員和其他官員必須在限定的技術區域內,除非遇到特殊情況,例如理療師或隊醫在得到裁判員的允許進場察看受傷隊員時。
(7)技術區域內的教練員和其他人員必須對自己的行為負責。
(十七)檢查場地
裁判員應認真檢查比賽場地。比賽開始前和中場休息時,對于模糊不清的界線(尤其是球門附近的界線)要令有關人員重新畫出。如因雨雪致使場地泥濘、界線不清時,可在場地四周的規定位置插上10面小旗,小旗距界線均為1米,小旗的規格與角旗相同,以有助于裁判員作出判斷。
國際足協規則小組決議
(1)國際比賽球場最大面積為:長度一一0公尺、寬度六四公尺。
(2)各國足球協會必須嚴格遵照規定的面積,布置球場。在舉辦國際比賽時,必須于賽前,將比賽地點及球場面積,通知客隊的國家足球協會。
(3)國際足球協會規則小組,已同意規則中所用的英制與公制對照
(4)端線的寬度,應和球門柱及橫木的厚度相同,因此球門柱內外邊的 線應是一樣寬。
(5)為了劃球門區域及罰球區域,在端線上量的六碼及十八碼的距離, 必須從球門柱的內方量起。
(6)球場的面積,包括場內各區域界線的寬度在內。
足球的材料及標準
球是圓形的,以皮革或其它合適的材料制成,一般是為12塊黑色正五邊形面料與20塊正六邊形面料拼合而成。球體的圓周,不得超過70公分(28吋),不得少于68公分(27吋)。球 的重量,在比賽開始時,不得超過450公克(16盎司),不得少于410公 克(14盎司)。 球的氣壓,在海平面為0.6至1.1大氣壓力(每平方公分 600公克至1100公克=每平方吋8.5磅至15.6磅)。更換不合標準的球 如果在比賽中,球破裂或不合標準:停止比賽。更換標準的球,在球破裂的地點,墜球重新開始比賽。如果當時球是 在球門區內,則墜球的地點是在平行球門線的球門區線上,最接近比賽停止時球的位置的地點。如果不是在比賽中,如中場開球、球門球、角球、自由球、罰球點球或擲球入場時,球破裂或不合標準:依照規則重新開始比賽。比賽時間內,未經過裁判同意,不可更換比賽用球。 [編輯本段]球員位置 GK - goalkeeper(守門員)
SW - sweeper(清道夫 拖后中衛)
CB - center backfielder (中后衛)
LCB- left center backfielder(左中衛)
RCB- right center backfielder(右中衛)
CWP- cweeper(自由人、常壓上助攻的中后衛)
SB - side backfielder (邊后衛)
LB - left backfielder (左邊后衛)
RB - right backfielder (右邊后衛)
WB- wing backfielder (邊后腰)
LWB - left wing backfielder (邊路進攻左后衛)
RWB - right wing backfielder (邊路進攻右后衛)
MF-wing middlefielder(邊后腰 邊路能力強,攻守兼具的中場)
SMF –side middlefielder (邊前衛)
LMF - left midfielder (左邊前衛)
RMF - right midfielder(右邊前衛)
DMF - defence midfielder (防守型中場 即后腰)
CMF - center midfielder (中場 中前衛 攻守均衡的中場)
OMF - offensive midfielder(進攻組織者 前腰)
AMF - attactive midfielder (攻擊型前衛 前腰)
WF - wing forward (邊鋒)
LWF - left wing forward (左邊鋒)
RWF - right wing forward (右邊鋒)
ST - striker (前鋒)
SS - second striker (影子前鋒)
CF - center forward (中鋒)
足球成為世界第一運動的理由 一、運動的精華:足球的本身集合了人類各運動的特點,運動員之間的突然起動,競跑爭球,就像是短跑;守門員上縱下跳,橫撲側撲,就像跳的項目;那些柔韌性好的運動員一個倒掛金鉤,魚躍沖頂,像體操;兩個運動員之間的合理沖撞,又有點像橄欖球的展現力與美……
二、大眾化:足球運動對參與者的要求不高是個重要原因。踢足球的運動員,高矮肥瘦問題都不大,不像其他運動。比如說橄欖球,塊頭小的肯定吃大虧;籃球運動更是“長人”們的天下。而足球則不同,這樣就給全世界的所有孩子提供了做“巨星夢”的機會。
三、不可預知性:足球運動比賽結果的偶然性是造成全世界球迷狂熱的重要原因。因為在足球世界里,沒有絕對的強隊。利物浦有可能被一支名不見經傳的乙級隊甚至是業余隊“扳倒”。球星堆起來的巴西隊曾經在奧運會足球比賽里就被那時還稚嫩的日本隊擊敗。一九六六年,足球“第三世界”的朝鮮隊曾經擊敗過意大利隊闖進世界杯八強。所以,在足球比賽里,不到最后一刻,你永遠不知道事情的結果。
四、帥哥:足球場上英姿颯爽的諸位大帥哥是造成足球運動成為“世界第一運動”的不可忽視的原因。理由很簡單,美眉們都一臉崇拜不顧一切奔到球場看球(主要看人),那她們的男朋友能不著急嗎?即使對足球不甚感興趣的男士,也得跟著女友往球場跑,看住女友,不要讓她被那些球場“萬人迷”搶走才是最要緊的。
五、環境:球迷就像食客,有一道讓人垂涎三尺的足球大餐,但是“吃”的氣氛要好。熱鬧,大氣,壯觀,這些足球場都具備了。比起悶熱悶熱的羽毛球館,比起小小的一張乒乓球桌,寬闊的綠茵場看起來是多么地氣勢恢宏和激動人心。
六、自由:幾萬十幾萬的球迷一起起哄,熱熱鬧鬧的。老實說,如果看球都要安安靜靜的,那誰還去看球。
七、爭議性:“足球最大的魅力在于它具有爭議性?!币晃挥羞h見的老人說了一句有遠見的話。這個老人是前國際足聯主席阿維蘭熱。沒錯,如果足球比賽都是判罰得很“死”,很機械的話,那足球就失去了它巨大的魅力。正因為裁判是人,可能錯判,可能受賄操縱比賽等等,才有了聲勢浩大的爭議和更多人的關注。
足球知識大全
從歷史發展來說,足球總體上分為兩大類,一類是古代足球,一類是現代足球。大多數情況下,人們口中的“足球”都是指后者。
現代足球
現代足球的起源地是英國。說到足球的起源,這里就要講一個聽起來有些殘忍的故事:
傳說在11世紀,丹麥入侵英格蘭,兩國之間發生了一場大規模的戰爭,傷亡慘重。在戰爭結束后,英國人在清理戰爭殘骸的時候發現了一個丹麥入侵者的頭骨,出于憤恨,他們便用腳來回踢這個頭骨,他們的行為被一群小孩兒看到了,小孩兒覺得好玩便也來踢,但是頭骨太硬踢起來腳會痛,于是他們就選擇了用牛膀胱吹氣來代替頭骨——這就是現代足球的雛形了。
12世紀初,英國開始有了足球賽,但是當時的足球并沒有什么規則,人們在鬧市區又打又鬧大喊大叫,反正把球搶到就好,所以常常鬧得雞犬不寧。因此英國政府便規定:足球比賽必須在空地上進行,不能在鬧市區,所以,第一塊兒足球場便誕生了。
1848年,足球第一個文字規則《劍橋規則》誕生,所謂《劍橋規則》就是在早期的英國倫敦,牛津和劍橋之間進行足球比賽的規則,因為當時學校每套宿舍都住著10個學生和1個老師,所以就規定每次比賽每方上場11個人,沒想到這個規則一直沿用到了今天。
1862年,英國諾丁漢郡成立了世界上第一個足球俱樂部,英國也成立了世界上第一個足球協會(英足總),并統一了14條足球規則,這些規則就是現代足球規則的基礎。
后來經過多年的演變就形成了現代足球的體系,雖然有些足球規則還趨于完善,但作為目前的“世界第一運動”,足球的發展已經成熟,這就是現代足球的發展史了。
古代足球
嚴格意義上說,古代足球并不被稱為足球,它的真正名字是“蹴鞠”,蹴鞠就是皮革內塞入動物皮毛做成的球。它是在史料記載中最早的類似足球的運動,在《戰國策》和《史記》中都對其有過記載,蹴鞠曾被用來訓練士兵,但由于其過于繁瑣的規則,到朱元璋那個時代蹴鞠便完全消失殆盡。
綜上所述,現代足球的發源地是英國,古代足球發源地是中國,由于我們口中的足球一般是指現代足球。
實用的足球百科知識
足球 是一項以腳為主,控制和支配球,兩支球隊按照一定規則在同一塊長方形球場上互相進行進攻、防守對抗的 體育運動 項目。因足球運動對抗性強、戰術多變、參與人數多等特點,故被稱為“世界第一運動”。為了讓您在寫的過程中更加簡單方便,一起來參考是怎么寫的吧!下面給大家分享關于足球 百科 知識,歡迎閱讀!
足球百科知識常識
1、足球規則
現代足球比賽最常見的是11制足球,分兩隊,每隊11人,球員主要用腳踢球,也可以用頭頂球。比賽90分鐘,分上下兩個半場,各45分鐘。如遇受傷,裁判可適當補時,以將球射入對方球門多者為勝。如淘汰賽時打平,可進入加時賽,時間為30分鐘,也分上下半場,各15分鐘。如果仍然打平,則進入罰點球,來決勝負。足球運動對抗性強,運動員在比賽中采用規則所允許的各種動作包括奔跑、急停、轉身、倒地、跳躍、沖撞等,同對手進行激烈的爭奪。此外,足球比賽也有7人制和5人制。
2、常見陣型
4-3-3陣型,這是一種傾向于進攻的陣型。由4名后衛、3名中場、3前鋒組成。3名前鋒使得球隊進攻力大幅提升,但是對中場的控制相對較弱,其中,3名前鋒與3名中場配置決定了球隊的進攻傾向。常見的1中鋒2邊鋒+2后腰1前腰的陣型較傾向于從邊路攻擊,也有較少見的3中鋒打中路的陣型。
4-4-2陣型,目前被采用最多的比賽陣型,也是現代足球最傳統的陣型。由4名后衛,4名中場,2名前鋒組成。由于使用了4名后衛,這種陣型在中場的配置中有很多變化,包括:2邊前衛+2后腰、2邊前衛+2中前衛、2邊前衛+1前腰+1后腰(即4-3-2-1陣型)、4中前衛等。
4-5-1陣型,由4名后衛5名中場1名前鋒組成,該陣型一個名字叫“大巴車”。
3、足球術語
弧線球:指使球呈弧線運行的踢球技術。足球在運行,由于強烈旋轉,使兩側的空氣產生壓強差而形成弧線的運動軌道。由于球呈弧線形運行,故俗稱“香蕉球”。
魚躍撲球:守門員的一種難度較高的撲球技術,守門員以與球同側的一腳用力蹬地,異側腿屈膝提擺使身體越出騰空撲球。
全攻全守:一個隊中除守門員之外的10名隊員都在進攻和防守,稱為“全攻全守”。根據比賽中攻與守的需要,每個隊員都可到任何一個位置上發揮這一位置隊員的'作用。
下底傳中:指在邊線進攻中,通過個人帶球突破,或集體配合把球推到對方球門前的戰術 方法 。
外圍傳中:也稱45度角傳中。當攻方有隊員在邊線附近與對方球門約成45度角的地區時,用過頂長傳把球傳向處于對方罰球區附近的同伴,共同伴用頭頂球連續攻擊。
4、紅黃牌
如果隊員違反下列7種犯規中的任何一種,將被警告并出示黃牌:
2.犯有非體育道德行為。
3.以語言和行動表示異議。
4.延誤比賽重新開始。
5.當以角球或任意球重新開始比賽時,不退出規定的距離。
6.未得到裁判員許可進入或重新進入比賽場地。
足球百科知識注意事項
如果隊員違反下列7種犯規中的任何一種,將被罰令出場并出示紅牌:
1.嚴重犯規。
2.暴力行為。
3.向對方或其他任何人吐唾沫。
4.用故意手球破壞對方的進球或明顯的進球得分機會。
5.用可判為任意球或球點球的犯規破壞對方向本方球門移動著的明顯的進球得分機會。
6.使用無禮的、侮辱的或辱罵性的語言及動作。
7.在同一場比賽中得到兩次警告。
足球百科知識方法
球場
1.場地面積:比賽場地應為長方形,其長度不得多于120米或少于90米,寬度不得多于90米或少于45米(國際比賽的場地長度不得多于110米或少于100米,寬度不得多于75米或少于64米)。在任何情況下,長度必須超過寬度。
2.畫線:比賽場地應按照平面圖畫出清晰的線條,線寬不得超過12厘米,不得做成“V”形凹槽。較長的兩條線叫邊線,較短的叫端線。場地中間畫一條橫穿球場的線,叫中線。場地中央應當做一個明顯的標記,并以此點為圓心,以9.15米為半徑,畫一個圓圈叫中圈。場地每個角上應各豎一面不低于1.50米高的平頂旗桿,上系小旗一面;相似的旗和旗桿可以各豎一面在場地兩側正對中線的邊線外至少1米處。
3.球門區:在比賽場地兩端距球門柱內側5.50米處的球門線上,向場內各畫一條長5.50米與球門線垂直的線,一端與球門線相接,另一端畫一條連接線與球門線平行,這三條線與球門線范圍內的地區叫球門區。
4.罰球區:在比賽場地兩端距球門柱內側16.50米處的球門線上,這三條線與球門線范圍內的地區叫罰球區,在兩球門線中點垂直向場內量11米處各做一個清晰的標記,叫罰球點。以罰球點為圓心,以9.15米為半徑,在罰球區外畫一段弧線,叫罰球弧。
5.角球區:以邊線和球門線交叉點為圓心,以1米為半徑,向場內各畫一段四分之一的圓弧,這個弧內地區叫角球區。
6.球門:球門應設在每條球門線的中央,由兩根相距7.32米、與兩面角旗點相等距離、直立門柱與一根下沿離地面2.44米的水平橫木連接組成,為確保安全,無論是固定球門或可移動球門都必須穩定地固定在場地上。門柱及橫木的寬度與厚度,均應對稱相等,不得超過12厘米。球網附加在球門后面的門柱及橫木和地上。球網應適當撐起,使守門員有充分活動的空間。
球員
我們都知道,上場比賽的兩個隊每隊隊員人數不得超過11人。但是經常聽到別人說球員位置,很多人都不知道這些位置是干嘛的,咱們再來看看足球場上的這些位置!
中鋒,又稱CF,是前鋒的一種,是全隊進攻的尖刀和主要得分手?;顒臃秶饕谇皥鰧Ψ浇麉^附近,是足球場上最靠近對方球門的人。進球是中鋒最主要職責,他們不需要有太好的突破和傳球能力,大局觀差點也無所謂,但門前的嗅覺一定要靈敏,對射門的感覺一定要好,要時時刻刻想著進球,這就是傳統中鋒。當前,諸如伊布等非傳統中鋒的勢力也逐漸強大起來,突破能力很強,而且不乏組織助攻能力已經成為當代中鋒一個重要的組成部分。
雙前鋒:又名影子前鋒,位置在中鋒之后。在進攻當中,緊跟在前鋒身后或一側做無球跑動,一旦前鋒被鏟或被成功阻擋,他應該有保護球的動作,或把球分到無人位置,這時候,影子前鋒就會立刻拿球突破,創造得分機會。影子前鋒的主要職責是為中鋒創造機會,并且自己帶球突破得分。對于這個位置的球員要求相對較高,往往有很好的腳下技術,很好的盤帶水平和較好的傳球能力和射門技術,要十分全面。
邊鋒:也是前鋒的一種,主要活動區域在前場的兩個邊路。邊鋒不僅需承擔起邊路進攻的職責,而且通過交插換位要完成多種戰術任務。邊鋒最大的優勢就是速度,只有極快的速度才能幫助邊鋒在兩翼輕松地突破。當然,一定的傳中能力也是邊鋒的看家本領。
前腰,是中場位置的一種,也稱為“突前前衛”,標準站位于前鋒身后,負責為前鋒輸送進攻的炮彈,組織二次進攻。前腰的人選需要有良好的控球技術、開闊的視野和極佳的大局觀,故很多前腰球員身披10號球衣,為全隊的中場核心甚至于靈魂人物。因此,前腰最大的優勢就是傳球能力,即組織能力。一個好的前腰,應該在場上帶動全隊,組織球隊大部分的進攻,這就是他們的職責。不過現階段,由于戰術體系改變,古典型前腰逐漸被進攻性更強的前衛所替代。
前衛:前衛位于中場,球隊進攻時前衛是球隊銜接后防組織進攻的基礎,同時也是控制比賽節奏的核心,把握時機向前鋒輸送機會,協助前鋒進攻;球隊防守時,進行中場攔截,協助球隊防守。因此,前衛在球隊中起著攻防轉換的作用,是一支球隊的核心位置。由于這個位置的特殊性,前衛球員也大多是一支球隊的靈魂人物。前衛球員必須要有一腳精準的直傳或長傳球,還要有較強的阻截能力。遠射通常是前衛最好的得分手段。
邊前衛:邊前衛分為防守型和助攻型,因為一般陣形里一邊只設一個邊前衛,所以盡量把兩個職責合二為一,也就是攻防兼備。左右兩個邊前衛站在中場兩側,與邊鋒一樣,對球員的要求也包括靈活快速,善于盤帶。而場上責任也有突破、助攻等。除此之外,邊前衛還要具備一定的防守能力,在中場的邊路地帶要有一定的阻截能力,將對方的進攻遏制在搖籃中。因此,邊前衛要具備比較全面的能力。
后腰,又稱“防守型中場”,是指比較靠后的中前衛,位于中后衛前面,主要任務是協助球隊防守,和前衛一樣,他也是球隊陣型攻防轉換的關鍵位置,更是后衛線前的最后一道防線。后腰的身體一定要強壯,才能很好的阻截對方的進攻,遠射也是后腰的一大絕技,相比起前衛,后腰的遠射更看重的是射門力量。很多時候,后腰在無法阻截時,為了遏制對方的進攻,犯規是家常便飯,黃牌也是經常收到。
邊后衛:邊后衛是后衛的一種。邊后衛講究攻守平衡,一個好的邊后衛既能及時阻止對方邊鋒的突破,又能及時助攻制造機會,所以邊后衛也需要很好的體力,能及時插上,也能及時回來防守。而且,邊后衛還要有一定的速度,助攻時能突破對方的防線,防守時能避免邊鋒用速度硬吃。因此,對于邊后衛的要求也非常全面,必須要攻守平衡,而且對于其攻守能力的要求更高。邊后衛并非一個很容易勝任的職業。
中后衛:中后衛是門將前面的最后一道防線。防守幾乎是中后衛的全部職責。一名優秀的中后衛最重要的就是位置感。中后衛必須時時刻刻提高警惕,想清楚自己所在的位置。守門員想要的是中后衛站在你的面前,而不是隨隨便便就跑到邊路去了。因為對于中后衛來說,一個失誤就是致命的,很可能就給對方造成了進球。對于中后衛來說, 經驗 也是一個很重要的因素。而在當今足壇,像盧西奧這樣的進攻型后衛也屢見不鮮。
清道夫:指在足球比賽中承擔特定防守任務的后衛。分為進攻型和防守型。進攻型清道夫也叫做自由人,“凱撒大帝”貝肯鮑爾是自由人的開山鼻祖,他以獨到的大局觀、細膩的腳下技術和優雅的球風,為自由人做了最好的詮釋。自由人活動范圍很大,既可以在后場頂死對方前鋒,還可以屢屢前插,為己方前鋒送上精彩的助攻。而防守型清道夫也叫做拖后中衛,門將前的最后一道防線,坐鎮后防,哪里有危險就上去補位,巴雷西就是這一位置的代表。
門將:門將是己方球門前的.最后一道防線,也是在所有球員中唯一一個可以用手觸球的球員。人們都知道一個優秀的守門員抵得上半只球隊,門將往往可以左右一支球隊的命運。門將出色的發揮往往能拯救整只球隊,而如果一旦門將發揮失常,球隊往往難逃厄運。
戰術
小聲經常聽到同學在討論反越位戰術,但是自己并不知道啥意思,為此,小聲特意查了查足球戰術。
弧線球,指使球呈弧線運行的踢球技術。足球在運行中,由于強烈旋轉,使兩側的空氣產生壓強差而形成。由于球呈弧線形運行,故俗稱“香蕉球”。踢弧線球時,腳擊球的部位應偏離球的重心。常用于繞過位于傳球路線中間的防守隊員,或射門中迷惑守門員,使之產生錯誤判斷。罰直接任意球時,用弧線球射門已是得分的一種重要方法。
魚躍撲球,守門員的一種難度較高的撲球技術。以與球同側的一腳用力蹬地,異側腿屈膝提擺,使身體躍出騰空撲球。因是騰身側面躍出,增大了控制的范圍,故能撲出用其他動作難以撲到的球。
全攻全守,荷蘭足球的代表,一個隊除守門員之外的10名隊員都在進攻和防守的職責,稱為“全攻全守”。根據比賽中攻與守的需要,每個隊員都可到任何一個位置上發揮這一位置隊員的作用。這一戰術打破了陣式對隊員的束縛,能充分調動和發揮隊員的積極性和才能。同時,對隊員在身體素質、技術、戰術和意志品質、戰斗作風諸方面,也提出了更高的要求。1974年第10屆世界足球錦標賽中,米歇爾斯帶領的荷蘭隊使用這種打法,拿到了亞軍的位置,被譽為國際足球史上的第三次變革。
下底傳中,指邊線進攻中,通過個人帶球突破,或集體配合把球推到對方底線附近,然后長傳至對方球門前的戰術方法。攻方在快速推進中,常乘對方防線陣腳未穩時,采用此法中間包抄以射門得分。
外圍傳中,也稱“45°角傳中”,足球運動進攻戰術之一。當攻方有球隊員在邊線附近與對方球門約成45°角的地區時,用過頂長傳把球傳向處于對方罰球區附近的同伴,供同伴用頭頂球連續進攻,稱為“外圍傳中”。尤其在守方隊員已及時退回,且密集在球門前30—40米的地區,通向對方球門的路已被封住,或攻方有身材高大、爭頂球能力強的前鋒隊員時,動用這種打法可取得較好的效果。
交叉換位,比賽中進攻隊員為了擺脫對方的防守,在跑動中左右換位的戰術配合方法。最常見的有:左側的隊員疾跑至右側的隊員前接球,右側隊員傳球后,交叉跑到左側位置。這一戰術配合改變了隊員只在本位置范圍內活動的踢法,使之戰術更變化多端。
長傳突破,運用遠距離傳球突破對方防線的戰術方法。當代足球比賽中,多用于快速反擊時。防守隊員在本方球門前搶截得球,利用對方壓上進攻后不及回防的時機,長傳給突前的同伴,以突破對方的防線。
插上進攻,指位于第二、第三線的前衛、后衛隊員,插入第一線參加進攻的戰術方法。因有縱深距離,故容易擺脫對方的防守,且第二、第三線隊員的插上具有較大的隱蔽和突然性。因此,更具威脅性。后衛插入前鋒線直接參加進攻是全攻全守戰術的一個重要標志。
補位,比賽中集體防守的一種配合方法。指防守中本隊一個隊員被對手突破時,另一隊員前去封堵。兩人補位是集體防守配合的基礎。防守隊員相互間保持適當的距離和角度,是進行及時補位的前提。過去主要指后衛線隊員防守時的配合。當代足球采用全攻全守戰術,補位的內容也有了相應的發展。擔任鋒與衛的隊員之間在一次進攻中相互位置交換,也成為補位的重要內容之一,從而對補位隊員的技術戰術意識提出了更高的要求。
密集防守,球門前的30米區域常被稱為“危險地帶”。比賽中,雙方為了穩固防守,往往組織相當多的人把守這一區域,形成密集狀態,以加強保護,減少空隙,阻住對方的突破,稱為密集防守戰術。
造越位,根據規則:進攻隊員在傳球時,接球隊員如與對方端線之間防守隊員不足2人時則為越位。防守隊員利用這一規定,在對方傳球之前的極短的時間內,突然向前一跑,造成對方接球隊員與本方端線之間有一個防守隊員的局面,使對方越位犯規。
反越位戰術,針對對方“造越位”戰術而采取的一種進攻戰術。當進攻隊員覺察到防守者用制造越位的戰術破壞本方的進攻時,及時改變傳球方向,讓在后面的隊員插上接球或自己直接帶球快速推進射門,從而使對方退防不及。
籬笆戰術,也稱人墻戰術。在自己門前危險區域內,當對方罰任意球時,幾個防守隊員并排成“人籬笆”,以幫助守門員封住對方射門的部分角度。
撞墻式二過一,比賽中進攻時的一種過人戰術,即形成兩人過一人局面時,二人一傳一切,接球再傳者一次出球,使傳球者傳來的球像撞在墻上一樣,從而加快過人速度。
實用的足球百科知識相關 文章 :
★ 足球知識大全踢足球技巧
★ 足球的基礎知識詳細講解
★ 與足球相關的小知識
★ 足球新手入門知識及注意事項
★ 足球知識競賽題庫含答案
★ 關于踢足球的竅門和基礎知識
★ 足球運動知識大全
★ 足球小知識
★ 足球知識知多少雙語美文
★ 與足球相關的小知識
足球基本知識
1、參賽人數:足球比賽雙方各派11個人上場(包括守門員),總共22人。還有三個裁判在場。
2、一場足球比賽上下半場各45分鐘,全場比賽總時長90分鐘。上下半場中場可以休息15分鐘。足球比賽可以進行補時,以補充損失的時間,但是原則上補時最長不應超過5分鐘。
3、如果雙方在全場打滿后仍然未分出勝負,可以打加時賽,加時賽一共30分鐘,分為上下半場,每半場15分鐘,中間不休息,換邊直接開戰。如果在加時賽中仍然部分勝負,則進入點球大戰,點球賽分為5輪,進球多者勝,如果五輪之后仍然不分勝負,那么進入單輪決勝負,一直到決出勝負為止。
4、點球是對方球員被本方球員在禁區內犯規,絆倒,或者手球之類的。 此時對方球員在點球點罰點球。
5、角球是對方球員把球踢出了或者碰出了對方半場底線。此時本方球隊在對方球隊半場底線角旗桿范疇內罰角球。
足球起源于中國古代戰國時期的齊國,當時把足球名為“蹴鞠”,漢代蹴鞠是訓練士兵的手段,制定了較為完備的體制。如專門設置了球場,規定為東西方向的長方形,兩端各設六個對稱的“鞠域”,也稱“鞠室”,各由一人把守。場地四周設有圍墻。比賽分為兩隊,互有攻守,以踢進對方鞠室的次數決定勝負。
擴展資料
比賽用球應為圓形,它的外殼應用皮革或其它許可的材料制成,在它的結構中不得使用可能傷害運動員的材料。
球的圓周不得多于71厘米或少于68厘米。球的重量,在比賽開始時不得多于453克或少于396克。充氣后其壓力應相等于0.6一1.1 個大氣壓力(海平面上),即相等于600-1100克/厘米’。在比賽進行中,未經裁判員許可,不得更換比賽用球。
國際理事會決議一
1.比賽所用的球,是比賽場地所屬協會或俱樂部的財物,在比賽結束時,應將球交給裁判員。
2.國際理事會隨時決定制球的質料。任何經許可的質料,均應由國際理事會核準。
3.國際理事會已批準的規則對球所定的相等重量:14至16英兩等于396至453克。
4.如球在比賽進行中破裂或漏氣時,應立即停止比賽,用新球在原球破漏時所在地點以墜球恢復比賽。除非當時球在球門區內,如遇這種情況,則應在停止比賽時球所在地點最近的、與球門線平行的球門區線上墜球恢復比賽。
5.如球破漏發生在死球時,應用新球按照相應裁判員,并應在比賽成死球時互換。
本文鏈接:http://www.pipervalenti.com/lolzhinan/602.html
轉載聲明:本站發布文章及版權歸原作者所有,轉載本站文章請注明文章來源!